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「ガランスED風」制作日記34

おひさしぶりです。
現在レンダリングは全体で60%ほどの進行状況です。
もうしばらく時間かかります。
すみません、2月中には終わりませんでした・・・

20100228.jpg

五色神の内4人が揃うシーンですが
骨の入ったキャラが4体あると、どれくらい重くなるのか
ちょっと怖かったのですが、作業自体はそれほ重くはなりませんでした。

しかしレンダリングは結構時間掛かります。
会社から帰ってきて30枚しか終わってないのには・・・
まあ 想像どうりでしたが^^;



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テーマ:自作イラスト - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2010/02/28(日) 04:21:57|
  2. 3D
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:5
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コメント

すばらしぃ!ヾ(≧∇≦*)〃
さっそく壁紙にしました!!
薄明かりの画面効果も相まって、優しさに満ちた幸せいっぱいなひと時に仕上がってるシーンだと思います!
それに4人並ぶと壮観ッ♪

レンダリングというのは写真の現像みたいな事ですか?
キャラクターが増えるとPCにかかる負担も大きくなるんですねぇ。
  1. 2010/02/28(日) 18:35:53 |
  2. URL |
  3. キツテフ #-
  4. [ 編集]

キツテフさん コメントありがとうございます。

なんと、壁紙にして下さるとは光栄ですっ!!
もっと大きめの物を用意すれば良かったですわ^^

この画像は「ED風」の最後の方のカットで
みんなで星を眺めるシーンです。
当初はガラ子、アイちゃん、アマモちゃん で、このカットを構成しようと思ってましたが
やはりコガネさんも画の中に欲しかったので出演して頂きました。

今考えればこの判断は良かったかなと思ってます。


> レンダリングというのは写真の現像みたいな事ですか?
そうです。
今まで作成してきたシーンを1秒30枚単位で画像出力していきます。
その出力した画像をAfterEffectsで編集、調整してムービー化します。

レンダリングが重くなる要因は色々あって一概にキャラが増えたからとも
言えないのですが、今レンダしてる上の画像とは別のカットの
キャラ全身が映るシーンは凄く時間が掛かってますね^^;
  1. 2010/03/01(月) 04:02:02 |
  2. URL |
  3. null eight #-
  4. [ 編集]

先ほどのコメントでキツテフさんの名前を入力ミスしてしまったようです。

大変申し訳ございませんでした。

疲労は感じてないのですが、疲れているのかもしれません・・・

  1. 2010/03/01(月) 04:08:01 |
  2. URL |
  3. null eight #-
  4. [ 編集]

>先ほどのコメントでキツテフさんの名前を入力ミスしてしまったようです。
気付いてないのでノーカウントですよ^^
これから暖かくなり目にも景色が鮮やかですから、お疲れに癒しに花見の計画とか立てるのもいいですよ~♪

>やはりコガネさんも画の中に欲しかったので出演して頂きました。
コガネさんがチビ神達を抱擁しているようで、null8さんキャラクターの捕らえ方が抜群だと思います(≧∇≦)
ナイス判断!

>なんと、壁紙にして下さるとは光栄ですっ!!
もっと大きめの物を用意すれば良かったですわ^^
そういえばOP風も数枚スクリーンショット的な物が有ってもいいかもですね。
動画をクリックさせ易くする呼び水とか壁紙用とかとかで。
  1. 2010/03/01(月) 18:32:09 |
  2. URL |
  3. キツテフ #-
  4. [ 編集]

> 気付いてないのでノーカウントですよ^^
> これから暖かくなり目にも景色が鮮やかですから、お疲れに癒しに花見の計画とか立てるのもいいですよ~♪

気が付いてませんでしたか・・・良かった・・・じゃなくてすみません^^

そういえば花見とかここ数年行ってませんね~ 
キツテフさんは毎年行かれる感じでしょうか。
僕はいつの頃からか、休みはほとんど外出せずヒキコモリタイプの人間になってしまいました^^;(アキバとかも行かなくなりましたね)
確かに自然と触れ合いたい気もするので
今年は小旅行でもしようかなと思います。

> そういえばOP風も数枚スクリーンショット的な物が有ってもいいかもですね。
> 動画をクリックさせ易くする呼び水とか壁紙用とかとかで。

今までブログに上げている物は動画を作成するためのテストショットばかりですからね。
今後はピクシブとかにもアップしたいので静止画として完成させるという事も考慮したいですわ。


  1. 2010/03/03(水) 00:25:46 |
  2. URL |
  3. null eight #-
  4. [ 編集]

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